李涛 - 《Adobe After Effects CC 高手之路》 视频教程和素材下载

本书由Adobe中国专家李涛倾力编著,是一本集After Effects影视动画后期合成技术及技巧经验于一体的案例型图书。全书共10章,分别阐述了After Effects的基本概念和用途,介绍了蒙版的基础操作、矢量绘图的使用及三维合成功能,并通过诸多实例讲解了光线特效、艺术化特效、三维仿真特效以及在实拍素材基础上加入After Effects特效等影视后期合成常用处理手法。

本书技术参考性强,涵盖面广,适合广大CG爱好者,特别是想进入或刚从事影视动画后期合成工作的初、中级读者阅读。想独立拍摄电影的爱好者,也可从中得到宝贵经验。

李涛,Adobe专家委员会委员,Adobe官方认证教师体系主讲及官方标准教材作者。Apple教育计划教师认证高级讲师,中国商业插画师资格鉴定中心委员会委员,中国摄影家协会技术与器材委员会委员。ACCI讲师,Adobe考试管理中心命题组组长,中国视觉传达工程“十大杰出人物”之一,为推广计算机艺术设计在北京大学开创了中国视觉精品工程。李老师的PS精品视频教程深受广大艺术设计爱好者喜爱,主要进行平面及视频类课程的教授及推广。

书的目录

Chapter 01 走入合成的世界.................................................................... 11

1.1 什么是合成................................................................. 12

1.2 After Effects CC可以做什么............................................................... 13

1.3 制作一个实例影片......................................................................14

1.3.1 DIYI组分镜头:大海 ........................................................... 15

1.3.2 ZUI后一组分镜头:LOGO定格 ......................................................... 40

1.3.3 串接所有分镜头 ........................................................... 45

1.3.4 输出不同平台的影片 ................................................... 47

1.4 本章小结.......................................................................... 51



Chapter 02 遮蔽的力量........................................................... 53

2.1 遮蔽?....................................................................... 54

2.2 制作一个实例 ............................................................................ 55

2.2.1 用蒙版提取人物 ................................................................................ 56

2.2.2 制作火焰和闪电特效 ............................................................................ 63

2.3 和蒙版有关的特效......................................................................... 67

2.3.1 3D Stroke & Shine ............................................................. 68

2.3.2 内部/外部键 ................................................................................. 80

2.3.3 通道转化蒙版 ...................................................................... 80

2.4 本章小结....................................................................... 81



Chapter 03 矢量图形.................................................... 83

3.1 矢量绘图................................................................... 84

3.2 创建一个矢量场景................................................................ 84

3.2.1 创建背景 ............................................................ 85

3.2.2 创建人物甲 ........................................................................ 93

3.2.3 创建人偶动画 .............................................................. 95

3.2.4 为人物乙制作动画 ............................................................... 98

3.3 本章小结..................................................................100



Chapter 04 三维合成...............................................................101

4.1 三维空间...............................................................................102

4.2 三维空间中的合成 ..................................................103

4.2.1 搭建三维场景 ................................................................. 103

4.2.2 为三维场景中的元素设置动画 .............................................................. 109

4.2.3 设置灯光、材质和摄像机动画 .................................................... 114

4.2.4 调整动画速度 .......................................................................... 122

4.3 本章小结........................................................................123



Chapter 05 调色的技巧............................................................125

5.1 色彩知识............................................................................126

色彩模式 ................................................................................... 126

5.2 颜色校正...............................................................................127

5.2.1 调色时的色彩位深度 ....................................................................... 127

5.2.2 调色技巧练习 ............................................................................... 130

5.2.3 局部调色练习 ................................................................................. 135

5.3 Color Finesse...........................................................................137

5.3.1 设定调节范围 ............................................................................ 138

5.3.2 以HSL方式进行调色 ................................................................. 140

5.3.3 以RGB方式进行调色 ................................................................... 142

5.3.4 以其他方式进行调色 ........................................................................ 144

5.3.5 使用示波器 ............................................................... 148

5.4 RAW图像..................................................................................151

5.4.1 基本设置 ................................................................................ 152

5.4.2 细节设置 ............................................................................... 154

5.4.3 HSL/灰度 .................................................................. 154

5.4.4 其他设置 ................................................................................ 155

5.5 本章小结.....................................................................156



Chapter 06 抠像技巧........................................................................157

6.1 抠像基础..................................................................................158

6.1.1 什么是抠像 ......................................................................... 158

6.1.2 抠像应该注意的问题 .................................................................. 159

6.2 颜色范围键.................................................................163

6.4 颜色差值键.............................................................170

6.5 本章小结.....................................................................173



Chapter 07 综合特效1......................................................175

7.1 实例1.............................................................................176

7.2 实例2..............................................................................179

7.3 实例3............................................................................182

7.4 实例4..............................................................................188

7.5 实例5..................................................................................194

7.5.1 DIYI组分镜头 .......................................................... 195

7.5.2 第二组分镜头 ........................................................................ 199

7.5.3 第三组分镜头 ............................................................. 200

7.6 本章小结.....................................................................204



Chapter 08 综合特效2.........................................................205

8.1 实例1..............................................................................206

8.1.1 卡通 & 水彩 & 铅笔效果 ................................................................ 206

8.1.2 油画效果 ................................................................................... 208

8.1.3 水墨画 .................................................................. 209

8.2 实例2..........................................................................212

8.3 实例3.....................................................................................221

8.3.1 分镜头1 .............................................................................. 221

8.3.2 分镜头2 ................................................................................ 225

8.3.3 分镜头3 .............................................................................. 228

8.3.4 分镜头4 ........................................................................... 233

8.3.5 分镜头5 ....................................................................... 237

8.3.6 在Premiere中剪辑 ..................................................................... 242

8.4 本章小结..................................................................245



Chapter 09 综合特效3..................................................247

9.1 实例1.....................................................................................248

9.2 实例2........................................................................253

9.3 实例3...................................................................257

9.4 实例4.....................................................................264

9.4.1 制作爆炸火焰 ......................................................................... 264

9.4.2 制作满屏火苗 ............................................................................ 265

9.4.3 制作标题字幕 ................................................................ 268

9.4.4 ZUI终效果 ........................................................................... 268

9.5 实例5................................................................270

9.5.1 制作跳动的字符 ...................................................................... 271

9.5.2 制作人脸变形 ..................................................................... 271

9.5.3 制作立体LOGO .................................................................. 275

9.6 本章小结......................................................................278



Chapter 10 综合特效4....................................................279

10.1 实例1....................................................................280

10.2 实例2.............................................................................291

10.3 实例3......................................................................298

10.4 实例4.........................................................................304

10.5 实例5—和3ds Max协同工作......................................................308

10.6 和C4D协同工作......................................................313

10.6.1 导入C4D场景 ............................................................ 313

10.6.2 导入AEC文件 ................................................................ 315

10.7 稳定工具.................................................................317

10.8 跟踪摄像机..................................................................319

10.9 本章小结...........................................................................320

 

光盘使用及素材下载说明
Chapter 01走入合成的世界
Chapter 02遮蔽的力量
Chapter 03矢量图形
Chapter 04三维合成
Chapter 05调色的技巧
Chapter 06抠像技巧
Chapter 07综合特效1
Chapter 08综合特效2
Chapter 09综合特效3
Chapter 10综合特效4

 

这是一本书的自带的光盘内容,但是没有书的PDF,所以就凑合看看视频吧

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